内容编辑的工作,一半在选择写什么,一半在确认能写什么。这两件事分别对应选题和求证,前者靠判断力,后者靠流程。这篇把这两部分拆开讲,尽量给出可以直接抄走的方法。

选题的三个判断标准

  • 是否有足够可核实的公开信息,支撑一篇完整的文章,而不是只能写两百字。
  • 读者看完之后,是否能获得一个明确的、可复述的理解。
  • 这件事在三个月后是否还有阅读价值,用来区分长期内容与一次性内容。

求证流程

1

列出所有说法

把已知的每一种说法写下来,不急于判断对错,先保证没有遗漏。

2

为每条说法找出处

记录每条说法最早可查的位置和时间,把无法找到出处的单独标记。

3

找出互斥项

如果两条说法不可能同时成立,就把它们列在一起,这是最需要谨慎处理的部分。

4

确定表述边界

把能确认的部分和无法确认的部分分开写,不把推测当成结论。

界限在哪里

写娱乐内容的界限,并不是「能不能写」,而是「以什么方式写」。涉及具体个人的内容,表述必须以可核实的信息为准;对动机、评价、未证实细节的推断,应当明确标注为推断,或者干脆不写。这不是保守,而是内容能够长期存在的前提。

一个内容编辑最重要的能力,不是知道得多,而是清楚自己不知道什么。

写在最后

以上方法并不高级,甚至有点笨。但内容行业里,愿意把笨功夫做扎实的人反而很少。如果你也在做类似的内容,希望这套流程能帮你少踩几个坑。